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在给角色取名时,兰隐着实为难了一会儿。
捏脸过程并没有很大困难,头盔具有扫描玩家面部特征的功能,只需在选择好种族的基础上进行调整即可。兰隐的角色是使用冰与暗双元素的寒夜精灵,和他自己的相貌倒是很搭,就也没怎么修饰,只是抹掉了标志性的胎记、把泪痣换到了另一边,最后在侧发加了一根松松垮垮编好的、颇有些许温婉气质的麻花辫儿。
只是这名字……。这游戏里必然是有不少直接冲着线上线下一体去的,到时候真名或联系方式满天飞,想想就让人脑壳痛。
兰隐顿了几秒钟,恍然间想到了什么,在虚拟键盘上敲下“瓦奥莱特”。
他和弟弟都是混血,只不过那小子将老爸的金发碧眼全数继承了去,自己则还保留着较多亚洲人的特征,只是生了一双和紫罗兰花颜色极为相近的眼睛。
在十八禁游戏里选用象征着高雅的花朵,真是好清纯好不做作。
在这个游戏里,所有类型的精灵在灵巧和魔法攻击的基础数值上都相对偏高,推荐的初始职业也是需要考验速度的猎人或者速攻双修的近战型战斗法师。……毕竟醉翁之意不在酒,关于这通理论到底有没有前后逻辑关系或许已经没必要深究了。
兰隐闲暇时玩过的网游不少,其中相对于法师系角色还是远程攻击类角色比较得心应手。而且……猎人职业的初始服装完全在他的好球区。膝上短裤、绑带上衣、长靴和半束腰性质的箭带,无论哪一种元素都在他的性癖上疯狂蹦迪。
或许是激素紊乱的缘故,他没比平均身高多出多少,近几年一直在174到175厘米之间徘徊。所幸他身量纤细,穿上这身装备非但算不上丑,还是真真将他腰细腿细的优点完全凸显了出来。
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终于将所有角色建立所需的资料填写完整,眼前的游戏界面逐渐转换,最后停留在了一片低矮的丘陵之间。草地和微风带来的触感都十分真切,游戏时间则与现实世界基本同步,正是夕阳西下的黄昏时分。兰隐——或者说精灵·瓦奥莱特——略微活动了一下四肢,发现这款游戏可动性很高,很多精细的动作都能毫不费力地完成,也不知究竟是什么黑科技。
这附近除了数量相当密集的蓝色史莱姆以外并没有其他玩家,应当是账号创建最初的新手教学阶段。果然,他刚迈出第一步,两个史莱姆几乎同一时刻将其锁定,一蹦一跳着直冲他而来。
史莱姆头顶上血条显示100,
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